Recension

RainStämningen regnar bort

Under strecket
Publicerad
Annons

En av skrivkonstens gyllene regler är det som på engelska brukar kallas för ”show, dont tell”. Det handlar om insikten att den största dramatiken aldrig äger rum på papperet utan i läsarens huvud. Ju mer av en historia som kan förmedlas mellan raderna, snarare än genom en tom redo- görelse, desto mer gripande blir den. Jag vet inte vad samma regel heter på japanska, men klart är att Sonys Japan Studio, som utvecklat äventyrsspelet ”Rain”, tycks ha glömt bort den fullständigt.

I ”Rain” spelar du en ensam pojke som vaknar upp i en regnig stad där drömlika monster stryker runt på gatorna. Spelmekaniken kretsar kring smygande i regnet där pojken är fullt synlig, men under tak blir han osynlig och kan gömma sig för spelets faror. Din uppgift är att lista ut var du är och hur du kan ta dig därifrån.

Annons
Annons
Annons