Annons

10 spår genom datorspelsvärlden

I zombiespelet ”The last of us” vill man faktiskt få veta hur det ska gå för huvudpersonen och hans tioåriga skyddsling, skriver Thomas Engström.
I zombiespelet ”The last of us” vill man faktiskt få veta hur det ska gå för huvudpersonen och hans tioåriga skyddsling, skriver Thomas Engström.

Även inom datorspelsvärlden rasar kulturdebatter – om allt från behovet av realistisk grafik till konstnärlig konsekvens. För den som snabbt vill bilda sig i ämnet presenterar Thomas Engström här några huvudlinjer.

Under strecket
Publicerad
Annons
Annons
Annons