Krönika

Tove Bengtsson:En enkel story räcker långt

Tove Bengtsson
Uppdaterad
Publicerad
Annons

Vad är en bra berättelse i ett spel? Det är en fråga som varken forskare, utvecklare, kritiker eller spelare tycks kunna enas om. Svårigheten att berätta en historia i spel beror på mediets interaktiva egenskaper: spelet bör inte kännas styrt. En klassisk berättelse – med början, mitt och slut – blir därför problematisk. Likväl finns den i spel, i nästan alla typer av genrer. Men att storyn för spelet framåt sker nästan uteslutande i roll- och äventyrsspel.

Annons

Mer från Startsidan

Annons
Annons