Spelens framtid är gratis – nästan
Ekonomisk kris, piratkopiering och ett ansträngt förhållande till förlagen – spelutvecklare har många anledningar att leta efter nya affärsmodeller. Tre svenska företag är nu aktuella med spel som är påkostade, nedladdningsbara – och gratis.
I fildelartider talas det mycket om alternativa affärsmodeller. På något sätt måste underhållningsindustrin möta sina kunder på internet, på deras egna villkor. Det är ingen enkel ekvation att få ihop för en vinstdrivande verksamhet, eftersom tre högprioriterade önskemål hos kunderna är att materialet ska vara bra, lättillgängligt och gratis.
–Det finns en gratiskultur på nätet, och på gott och ont har den kulturen skapat beteenden som spelutvecklare måste förhålla sig till, säger Per Strömbäck, talesperson på intresseorganisationen Dataspelsbranschen.