Recension
King Arthur 2: The roleplaying Wargame
Som titeln antyder tar vi avstamp i Thomas Malorys kung Arthur-saga. Kungen ligger för döden, och som hans son måste du rädda riket. Du släpps loss på en karta av 600-talets England där du får äventyra och föra krig mot vidunder från keltisk mytologi.
Det som först verkar vara fantasy av allra fånigaste sort griper snart tag i mig. Jag köper klichéerna. Jag köper att Arthurs arvtagare har en rustning hämtad från amerikansk dussinfantasy. Upplevelsen är ändå stämningsfull. Äventyrandet är ett bra exempel. Det utspelas enbart i text och berättarröster, något som ger tydliga vibbar av penna-och-pappersrollspel, och får mig att längta efter gamla textäventyr som Shadowgate.