Uppdraget är ett av Starbreezes största och innebär att de med en budget som normalt sätt brukar ligga på drygt 100 miljoner kronor, ska utveckla Bourne-spelet som ska distribueras globalt.

Spelet är baserat på filmkaraktären Jason Bourne som spelas av skådespelaren Matt Damon i Bourne-trilogin.

Börsnoterade Electronic Arts som står för marknadsföring och distribution har köpt de övergripande rättigheterna till Bourne-karaktären, vilket betyder att det kan komma att bli fler uppdrag för Starbreeze.

– Det betyder väldigt mycket att få förtroendet att arbeta tillsammans med EA, som är en av de ledande spelförläggarna i världen. Just Jason Bourne-karaktären känns extra spännande att göra eftersom den är en kommersiellt sett väldigt framgångsrik karaktär, säger Johan Kristiansson, vd för Starbreeze.

Vad betyder detta affärsmässigt för Starbreeze, hur ser intäktsfördelningen ut?

– Normalt har vi budgetar på 100 miljoner kronor per spel med två års produktionstid och med cirka 50 pers i utvecklingsteamet. Men jag inte säga vad vi får just för detta. En vanlig svensk film brukar ha en budget på 20 miljoner, vilket är en intressant jämförelse, säger Johan Kristiansson.

Budgeten är en fast summa, men beroende på hur försäljningen går, så kan den bonus bolaget tilldelas utöver budgeten, bli avsevärd. Hur mycket pengar det handlar om vill Johan Kristiansson inte säga.

Hur kommer det sig att ett stort amerikanskt företag som EA väljer Starbreeze som samarbetspartner?

– Vi släppte ett spel som heter Chronicles of Riddick 2004. Det fick ett väldigt bra recensionsbetyg och blev vårt genombrott. Sedan har vi jobbat med EA en gång tidigare.

När sätter arbetet med det nya spelet igång?

– Det är redan full rulle.

När exakt lanseringen blir kan inte Johan Kristiansson inte säga.