När Apple släppte sin första Iphone 2007 satt vännerna Carl Loodberg, 31, och Andreas Alptun, 33, och funderade på hur de kunde göra telefonen lite roligare. Sagt och gjort hade de skapat ”Labyrinth”, som bygger på det klassiska spelet där man ska balansera en kula längs en bana.
– Vi tänkte att vi ville göra något eget, och det kändes extra roligt med Iphone eftersom man kunde dela med sig av spelet till andra, säger Carl Loodberg.
”Labyrinth” blev det första betalspelet till Iphone. I dag har det laddats ner mer än 15 miljoner gånger. När det var som mest populärt laddades det ner cirka 80 000 gånger per dag.
Nästa succé för Carl Loodberg och Andreas Alptun blev programmet ”Ipint”. Med programmet ser det ut som om användaren dricker en öl ur sin telefon. Även det blev en enorm succé.
I dag ligger vännernas företag Illusion labs bakom flera appsuccéer och är ett av de största företagen på marknaden. På två år gick de från två anställda till åtta och en omsättning på 30 miljoner kronor.
– Vi har försökt att utveckla enkla idéer. Det är nog det som säljer. Jag visade ”Labyrinth” för min mormor som tidigare aldrig ens använt en mobiltelefon och hon förstod omedelbart hur spelet fungerade, säger Carl Loodberg.
I dag finns tusentals företag som utvecklar appar för Apple och konkurrenten Android Market - och marknaden är enorm: användarna laddar ner appar för 127 miljarder kronor per år.



