Datorspelandet håller på att lämna pojkrummens dunkla värld. Spelandet blir alltmer rumsrent och recensioner av datorspel har letat sig in på tidningarnas kultursidor. Att USA:s äldsta kulturinstitution, kongressbiblioteket, nu kan tänka sig att lista de viktigaste spelen är bara ännu ett tecken i tiden.

På spelutvecklarnas konferens i San Fransisco presenterade Henry Lowood, ansvarig för Stanforduniversitets vetenskaps- och tekniksamlingar, förslaget på en kanon för datorspel. En lista som han tagit fram i samarbete med spelutvecklarna Warren Spector och Steve Meretzky, forskaren Matteo Bittanti, och speljournalisten Christopher Grant.

I den presenterade listan ingår de tio hittills viktigaste spelen. Bland dessa finns klassiker som Tetris och Super Mario Bros. 3.
-Skapandet av listan är en bekräftelse på att digitala spel har en kulturell- och historisk betydelse, säger Lowood till New York Times.

Spelen på listan har valts för att de skapat nya genrer, som fortfarande är aktuella i industrin. Ett av spelen på listan, Sin City, valdes med motiveringen att ”det förändrade fullständigt hela idén med datorspel. Och sedan omvandlade det spelvärlden till ett kulturfenomen.”

De övriga spelen på listan är; Spacewar, Star Raiders, Zork, Civilization I/II, Doom, Warcraft och Sensible world of soccer.

Listan på spelen är tänkt att fungera på samma sätt som listan på de viktigaste filmerna, som kongressbiblioteket sedan 1989 uppdaterar. Bland de första filmerna på den listan finns Casablanca, med Ingrid Bergman och Humphrey Bogart.