Somliga placerar Every Extend i shoot-‘em-up-genren, men i själva verket är det ett pusselspel. Med inslag av självmordsbombning. Allt du gör är nämligen att styra runt i ditt lilla skepp och spränga dig själv i bitar.

Fienderna strömmar över skärmen och målet är att träffa dem vid exakt rätt tillfälle för långa kedjereaktioner, feta bonusar och extraliv. Det tar ett tag att få kläm på hur man tajmar smällarna för maximal utdelning, och det är en utmaning att försvinna in i. Men ungefär samtidigt som att mina tummar har lärt sig koreografin infinner sig mättnaden. Spelet lever stort på ett smart koncept och läckra banor signerade Tetsuya Mizuguchi – men det håller inte särskilt länge.