Betyg: 4 av 6

Det märks att utvecklarna Ino-co vurmar för strategiräven Civilization. Gränssnittet och hexagonbrädet är så likt det turordningsbaserade strategispelet att det på ytan skulle kunna vara en klon skapad av fans. Men det här är snarare ett fint exempel på hur man snillrikt kan sno en idé och göra det till sin egen.

Warlock har lånat grundverktygen och använt dem i en glättig fantasyvärld. Här härjar minotaurer, bevingade ormar och troll bland lava, träskmarker och pumpaodlingar. Men det är magikerna som bestämmer och är överhuvuden för lagen: människor, råttmän och svartkonstnärer. Allt stadsbyggande är förenklat, istället ligger fokus på krigsföring och det är främst genom erövring man vinner.

Förutom stridsberedda skelett och vättar har man även en arsenal av trollformler. Inslaget av magi är fiffig speldesign och får genren att kännas fräsch. Men magierna man kan forska fram är till synes bara ett slumpmässigt urval av trollformler, vilket gör det svårt att kunna planera sin magistrategi. Men det är ändå en viktig taktisk komponent som kan avgöra en batalj.

Det övriga innehållet är däremot lite fattigt. Tre lag tröttnar man snabbt på och de diplomatiska alternativen är få.

Men den största missen är att Warlock saknar flerspelarläge. Det hade varit flott att möta en vän i detta annars beroendeframkallande och lättsamma strategilir.