Betyg: 4 av 6

I Patapon 3 använder man, liksom i tidigare spel i serien, rytmiska knappkombinationer för att slåss med en liten armé av musikkrigare i pappersliknande, charmiga 2D-miljöer. Det gäller att jobba på taktkänslan, för missar man att trycka i rätt takt står ens krigare försvarslösa.

Till skillnad från i de tidigare spelen leder man här själv sin armé med en skräddarsydd karaktär och tre ytterligare hjältar – alla med varierade färdigheter och stridsklasser. Här börjar det dock bli krångligt. När karaktärerna går upp i nivå utökas deras förmågor, men det är svårt att veta vad alla färdigheter gör eller vilka kombinationer av vapen och stridsklasser man ska använda tillsammans.

Medan de rytmiska striderna är ordentligt utmanande i sig är det en lång uppförsbacke att begripa sig på färdighetssystemet. Men det är fortfarande en beroendeframkallande och förtjusande blandning av musikspel och strategi, och rytmerna vibrerar i huvudet långt efter att man slutat spela.