I Mass effect 2 får du inte bara följa karaktärsutvecklingen - det är du som skapar den.
Foto: Bioware/Electronic arts
Betyg: 6 av 6
I framtidsskildringar är det sällan avancerad teknik som är det intressanta. Det är istället upplevelsen av en på ytan helt annorlunda värld, där samma drivkrafter som här och nu ändå råder. Mass effects universum är en smältdegel av olika raser, där maktlystnad och fördomar blandas med ömsesidigt beroende. Det är en spännande värld att upptäcka där människan är nykomlingen, allmänt sedd som lite styv i korken. De kämpar fortfarande för inflytande, och därför bryr sig ingen när hela människokolonier plötsligt börjar försvinna.
Du spelar fortsatt som Shepard, som i första Mass effect räddade universum och blev människosläktets affischnamn nummer ett. Men två år har förflutit sedan dess och förutsättningarna har förändrats radikalt. Du har inte längre den officiella makten i ryggen, och din uppdragsgivare är nu en mystisk kedjerökare (vars röst görs av Martin Sheen) och den tvivelaktiga organisation han representerar.
Det blir din uppgift att undersöka vad som händer i kolonierna, men innan hotet mot mänskligheten kan mötas öga mot öga måste du rekrytera det bästa team universum har att erbjuda. Du hittar dina vapendragare i flygande fängelser, hemliga laboratorier och pestdrabbade slumområden. De föregås alla av rykten som hänsynslösa, excentriska eller rent av galna. Det är en fantastisk samling karaktärer som ständigt överraskar och underhåller. I takt med att du vinner deras lojalitet – ett måste för att utnyttja deras kapacitet till max – är det omöjligt att inte bli berörd av deras öden. De bär på arv efter universums krigiska historia som skapat en sorg som aldrig riktigt kan överbryggas.
I Shepards skor kan du i viss mån bana väg för försoning, men i Mass effect existerar inga lätta lösningar. Här finns gråzoner, precis som i vanliga livet, där du ibland tvingas välja mellan pest och kolera. Den väg du då tar får konsekvenser, i första spelet och vidare in i det andra, både för din rollfigur och för dem runt omkring dig. Det gör spelupplevelsen personlig, och nyfikenheten på hur det kunde ha blivit bäddar för flera genomspelningar. Du väljer ständigt mellan medkänsla och brutalitet, vilket också gör att din rollfigur utvecklar olika fallenhet för fredlig övertalning eller hot om våld. Här får du inte bara följa karaktärsutvecklingen – det är du som skapar den.
Vägen mot universums räddning är kantad av utmanande eldstrider och spännande nödsignaler från outforskade planeter. Adrenalinet när man avancerar genom fiendeland och jagar sanningen gör i sig Mass effect 2 till ett fantastiskt spel, men det är relationerna däri och känslorna som väcks inuti en som gör det unikt. Här är ingen person bara god eller ond; ingen situation har en enkel väg ut. Vad får man utsätta andra för i vetenskapens namn? Finns det ändamål som helgar medlen? Det finns inga svar inprogrammerade i spelet. Du måste hitta dem inom dig själv.










