Betyg: 3 av 6

I en enorm industri som Pokémon är det inte så konstigt att ett och annat av spelen går på sparlåga. Det är svårt att vara nyskapande och fräsch hela tiden, något som inte minst märks här. Spelet hör till den senaste spin-off-serien, Pokémon rumble, och här styr man inte en människa som samlar pokémon-djur utan en grupp av mekaniska leksaker.

Upplägget är simpelt: man slåss med sina leksakspokémons för att samla fler och plockar samtidigt upp mynt som de lämnar efter sig. Mynten används sedan bland annat till att köpa nya attacker, men eftersom djuren aldrig blir bättre och ständigt måste bytas ut mot starkare versioner av samma pokémon blir det rätt poänglöst. Även om grafiken är charmig och pokémon-djuren söta utvecklas inte spelet. Striderna består nästan enbart av hamrande på en knapp och banorna, som alltid avslutas med en boss, är olidligt linjära.

Pokémon är ofta synonymt med strategi, men det enda man beräknar här är djurens styrkor och svagheter. De är tyvärr inte väl balanserade och el- och eldattacker får både gräs och vind att kännas fjuttiga i jämförelse.

Som ensamspel är det här i torftigaste laget. Slåss man däremot mot vänner eller delar sina erövringar online har det en annan tjusning. Spelet saknar inte potential. Det är estetiskt tilltalande och idén är, trots sin simpla utformning, bra. Det saknar framförallt varierade utmaningar och är i behov av mer kännetecknande innehåll än gula Pikachu för att kännas tillräckligt mycket som Pokémon.