Super Columbine Massacre RPG blandar nästan gullig pixelgrafik med dokumentära bilder från massakern på Columbine-skolan i Littleton, Colorado.
När Eric Harris och Dylan Klebold 1999 mördade 13 personer i Columbine-skolan i Littleton, Colorado, menade många att förstapersonsactionspelet Doom var en bidragande orsak. Entusiasten Danny Ledonne har skapat rollspelet Super Columbine Massacre RPG där man spelar som mördarna.
Spelet har funnits tillgängligt för nedladdning på webben sedan förra året, men först nu har det uppmärksammats och satt igång en debatt som till stora delar består i att Danny Ledonne kallas för sjukt monster av sina belackare.
– Det var förutsägbart att folk skulle reagera med chock och avsky. Men de flesta som kritiserar spelet har inte spelat det själva. Det handlar framför allt om en oförståelse för datorspel som artistiskt medium, säger Danny Ledonne.
Spelet är långt ifrån en våldsförhärligande actionfest, utan bollar referenser till Milton, Nietzsche, Apocalypse Now och André Breton och tecknar en dyster men inkännande bild av mördarnas tillvaro när man spelar igenom det dödliga händelseförloppet.
nästan gulliga grafiken, starkt influerad av Final Fantasy VI, blandas effektfullt med dokumentära bilder. Musiken som spelas (Nirvana, Marilyn Manson, KMFDM och andra av mördarnas favoriter) är nerskalad till ett kusligt blippblopp-soundtrack i moll.
Danny Ledonne säger att spelet är en reaktion mot medias förenklande behandling av tragedin, där man blundade för de sociala faktorerna bakom våldsdådet.
– Jag ville skapa någonting annorlunda och utmanande, ett spel som betyder någonting och inte bara är några timmars tidsfördriv, säger han.
Flera framstående spelforskare har hyllat spelet som ett viktigt artistiskt statement. Men det kanske mest värdefulla stödet får Danny Ledonne från Richard Castaldo. Han blev själv skjuten i armen, bröstet, ryggen och buken under Columbine-massakern, och är idag förlamad från bröstet och ner.
– Det låter förmodligen lite konstigt när det kommer från någon som jag, men jag uppskattar i någon mån att det här spelet har gjorts. Jag tror att det kan få folk att diskutera Columbine från en unik utgångspunkt, säger Richard Castaldo till spelbloggen Kotaku.
– Om du ska spela spel, varför inte lära dig något viktigt under tiden?










