Sexscener på film är ingenting som upprör i dag (såvida scenerna inte är alltför explicita). Det har snarare blivit praxis i stora delar av filmbranschen att ”avspegla vanligt mänskligt beteende” – däribland intima relationer.

I spel är sexscener dock varken lika vanligt förekommande eller lika socialt accepterat.

Någon som fått erfara det är spelskaparen Greg Zeschuk, en av grundarna till den ansedda spelstudion Bioware.

En sexscen i det hyllade rollspelet Mass Effect skapade rubriker i USA efter ett nyhetsinslag i Fox News förra året. I inslaget hävdade reportern att spelet innehåller ”digital nakenhet och sex” och att spelare kunde hänge sig åt ”grafiskt sex”.

Vilket inte var helt sant.

– Uppståndelsen kring Mass Effect var fullständigt överdriven. Det fanns inte ens riktig nakenhet – det enda som visades var typ en bit av ett ben. Jag tror att vissa av medierna utnyttjade situationen. I verkligheten handlade det om saker du kan se på tv tidigt på kvällen, säger Greg Zeschuk till CVG .

Angående sex i spel i allmänhet tycker Greg Zeschuk att det inte finns någon anledning för spelskapare att ignorera sex i sina spel om det används på rätt sätt och i rätt kontext.

– Från vårt perspektiv vill vi avspegla äkta mänskliga relationer... Och om det involverar intima scener så vill vi tillhandahålla det för våra spelare, säger han till CVG.