Det enkla bokstavsspelet Wordfeud blev tillsammans med klossbyggandets Minecraft 2011 års främsta spelfenomen. Andra favoriter för SvD:s spelskribenter är gnomen Wilbur, drakvärlden Skyrim och den neurotiska roboten Wesley.
.
.
SAM SUNDBERGS VAL
(Android, IOS)
Jag visste redan att Alfapet var ett bra spel, men inte att det skulle bli digitalt heroin bara man överförde det till mobiltelefon. Årets största spelögonblick alla kategorier? När jag säkrade segern mot en slipad ordkonstnär med TEKNISK för 128 poäng. Spelet släpptes i fjol, men 2011 går till historien som Wordfeud-året.
Action
Uncharted 3: Drake’s deception
(PS3)
När Indiana Jones-klonen Nathan Drake ger sig ut på skattjakt innebär det ett svindlande matinéäventyr. Utvecklaren Naughty Dog håller taktpinnen i säkert grepp. Tempot är hårt uppskruvat och åh-wow-ögonblicken många. Levande karaktärer ger spektaklet en mänsklig dimension.
Rollspel
The witcher 2: Assassins of kings
(PC)
Det var ett fint rollspelsår, men den mörka fantasysagan från polska CD Projekt var den mest mustiga och välskrivna. Intrigen vävs av rasproblematik, klassfrågor och maktspel. Det tar ett tag att finna sig till rätta i den bistra världen, men när man slukats av den vill man inte lämna den.
Pussel
Portal 2 (PC, PS3, X360)
Stephen Merchants tolkning av den neurotiska roboten Wheatley är redan en klassisk spelkaraktär, i gott sällskap med den psykopatiska artificiella intelligensen Glados. Föreningen av svart humor och kniviga rumsliga gåtor är precis så mästerlig som jag inte riktigt vågat hoppas på efter den fulländade föregångaren.
(PC)
Det är ett spel, en sandlåda, en subkultur, och när man botaniserar bland Minecraft-skapelserna på Youtube inser man att för somliga är det en heltidssysselsättning. Spelet har fått miljontals vuxna att börja bygga med klossar igen, och hade jag inte medvetet lagt band på mig så hade det ätit upp mitt liv.
Racing
(X360)
Ett lysande racingspel känns igen så snart man sätter sig i bilen och känner marken under däcken. Forza 4 hittar balansen mellan simulation och underhållning. Här finns inget effektsökeri, bara noggrant formgivna körupplevelser och ett evigt samlande, trimmande och finjusterande av sina bilar.
.
TOVE BENGTSSONS VAL
L A noire (X360, PS3)
Här möts spel och film i ett klassiskt noir-ramverk bland hårdkokta karaktärer och moraliskt förfall. De inskannade skådespelarnas detaljerade ansiktsuttryck fascinerar och gör dessutom förhörsmekaniken att läsa av dem motiverad. Lika mycket en stilren genrehyllning som en tekniskt unik spelupplevelse.
Action
(X360, PC)
Musik och berättelse arbetar i gripande symbios, där ljudet speglar omgivningarna på ett elegant sätt. En berättarröst med djup stämma följer huvudpersonen och med insiktsfulla observationer väcker han spelvärlden till liv. Det är en sugande och gåtfull berättelse som stannar kvar långt efter slutet.
Äventyr
The book of unwritten tales
(PC)
Utmanande pussel och humoristisk dialog i denna peka-klicka-doldis. Fullt av blinkningar och genreparodier, men det är den osannolika hjälten, gnomen Wilbur, som gör spelet levande. Med sin oemotståndliga charm blir han stjärnan i årets mysigaste och roligaste äventyrsspel.
(PC, X360, PS3)
Skyrim är en plats att förlora sig i. Den vidsträckta världen med sin dramatiska natur väcker upptäckarlusten. Det handlar om drakarnas återkomst, men invånarnas öden är minst lika intressanta. Man bestämmer själv takten och ordningen, och skapar sin egen story.
Äventyr
Ico & Shadow of the colossus collection
(PS3)
Två moderna klassiker som visar att det minimalistiska berättandet och de okonventionella pusslen håller än i dag. Ico har åldrats, men det är fortfarande ilande stämningsfullt att besegra jättarna i Shadow of the colossus. Äventyr med ett konstnärligt djup som få spel uppnår.
Plattformsspel
(3DS)
Det är ingen revolution, men Mario till 3DS innehåller tillräckligt mycket påhittig speldesign för att det ska kännas fräscht: varmt plattformande som lånar från både nya och gamla spel. Framför allt präglas spelet av en outtröttlig lekfullhet. Varierat, roligt och glatt – själva kärnan i tv-spelande.





